Специальность 071101 «Режиссура кино и телевидения»
«КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА» - дисциплина, целью которой является расширение кругозора и развитие понимания потенциальных возможностей, представляемых компьютерными технологиями для создания и раскрытия творческих образов медиапродукции будущими режиссерами.
Задачами изучения дисциплины являются освоение современных методов и технологий создания и редактирования реалистических изображений на компьютере, в полной мере раскрыть возможности структуры системы Corel Draw, освоить приемы обработки графических изображений, применение компьютерной и векторной графики.
Изучаются:
- принципы функционирования программных пакетов компьютерной графики в составе операционной системы компьютера;
- организация интерфейса программ с пользователем;
- методы и приемы создания, модификации графических изображений, что необходимо для выполнения макетов обложек книг, визиток, фирменных бланков, создания логотипов и открыток. Приобретаются навыки практической работы с основными пакетами графических редакторов.
Рекомендуемая литература
- Ю. Гурский, И. Гурская, А. Жвалевский. Corel Draw 12. Трюки и эффекты. – СПб.: Питер, 2006с.: ил.
Курс: 3
Специальность 071105 «Кинооператорство», «Телеоператорство», 071101 «Режиссура кино и телевидения»
«КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА» - целью данной дисциплины является расширение кругозора и развитие понимания потенциальных возможностей, представляемых компьютерными технологиями для создания и раскрытия творческих образов медиапродукции будущими режиссерами и операторами.
Задачами изучения дисциплины являются освоение современных методов и технологий создания и редактирования реалистических изображений на компьютере, совмещения синтезаированных и реальных изображений, формирования художественных титров, ключевой и программной анимации, приобретение опыта практического применения программного пакета Adobe After Effects.
Изучаются:
- принципы функционирования программных пакетов компьютерной графики в составе операционной системы компьютера;
- организация интерфейса программ с пользователем;
- методы и приемы создания, модификации, анимирования и визуализации трехмерных и двумерных сцен и персонажей, а также компоузинг составляющих фильма и реально отснятого материала. Приобретаются навыки практической работы с основными пакетами графических редакторов.
Рекомендуемая литература
- В.Г.Андронов Техника и технология компоузинга в программе Adobe After Effects (учебное пособие). СПб, 2005.
Курс: 3, 4
Специальность 071101 «Режиссура кино и телевидения», специализация «Режиссура анимации и компьютерной графики»
«КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА» – профилирующая дисциплина, предназначенная для подготовки студентов к деятельности, связанной с синтезом и обработкой компьютерных изображений для применения в широких областях экранных искусств.
Задачами изучения дисциплины являются освоение современных методов и технологий создания и редактирования реалистических изображений на компьютере, приобретение опыта практического применения программного пакета компьютерной графики 3D Studio MAX.
Изучаются:
- принципы функционирования программных пакетов компьютерной графики в составе операционной системы компьютера;
- организацию интерфейса программы с пользователем;
- методы и приемы создания, модификации, анимирования и визуализации трехмерных сцен и персонажей. Приобретаются навыки практической работы с основными пакетами трехмерной графики.
Рекомендуемая литература
Основная:
- М.Т.Петерсон. Эффективная работа с 3D Studio MAX. Спб, “Питер”, 1997.
- 3D Studio MAX 2.5. Справочник. 1999.
- Э.Потс, В. Фридл, Э. Сток. 3D Studio MAX в примерах. Спб, “Питер”, 1997.
- Д. Приписнов. Моделирование в 3D Studio MAX 3.0. Спб, 2000.
- Б. Флеминг. Создание трехмерных персонажей. М., 1999.
- Внутренний мир 3D Studio MAX. Кн. 1, 2, 3. Киев, 1998.
- В.А.Белл. 3D Studio MAX R3. Спецэффекты и дизайн. М., 2000.
Дополнительная:
- Электронный журнал «Реанимация» 8. Tutorial по 3DS MAX.
Курс: 3

